Yeni başlayanlar için Temel Bilgiler, Modelleme, Kaplama, Aydınlatma, Kamera ve Animasyon konu anlatımları ve adım adım uygulamalar ile, 3ds Max üzerinde tasarımlarınızı mükemmel gerçekçilikte görselleştirin... Mimari görselleştirme yapan kullanıcılara özel iç ve dış mekan modelleme teknikleri ve araçları...3ds Max ile AutoCad arasında dosya alışverişi... Cd içinde adım adım video anlatımlı uygulamalar..3ds Max öğrenmek isteyen herkes için görsel ve yormayan anlaşılır anlatım uslubü ile 3ds Max'i sıkılmadan öğreneceksiniz.... Adım adım uygulamalar ile konu anlatımları; yeni özellikler ve pratik teknikler... Mimari görselleştirme yapan kullanıcılara özel, iç ve dış mekan modelleme teknikleri, araçları, 3ds Max eklentileri; Projelerinize kolayca parametrik ağaç, pencere, kapı, merdiven, duvar v.b objeleri ekleyin.3ds Max ile AutoCad arasında dosya alışverişi ile tasarımlarınıza hız katın... Malzeme Editörü ile cam, metal, krom, ahşap, plastik, ayna ve parlak yüzeyler hazırlayarak görselleştirmelerinize gerçekçilik katın... Dış ve İç Mekan Aydınlatma, hacimsel sis ve optik lens efektleri...Kamera Animasyonları ve teknikleri ile görselleştirdiğiniz mekanlar icinde gezerek, videolarını hazırlayın... 3ds Max öğrenmek isteyen ve kendini geliştirmek isteyen tüm kullanıcılar için görsel başvuru kılavuzu... Resimleri ve grafikleri, uzun açıklamalardan fazla kullanan bu görsel 3ds Max başvuru kılavuzu ile hızlı ve sıkılmadan adım adım öğrenin...
İÇİNDEKİLER
KISIM 1: 3ds Max 8 Arayüz ve Temel Bilgiler
BÖLÜM 1: 3DS MAX Arayüzüne Genel Bakış
BÖLÜM 2: TEMEL BİLGİLER
KISIM 2: MODELLEME
Bölüm 3: 3DS MAX MODELLEME
Bölüm 4: 3DS MAX ile 2 Boyutlu Çizim
Bölüm 5: 2 Boyutlu Çizimleri 3 Boyutlu Objektife Çevirme
Bölüm 6: COMPOUND OBJECTS
BÖLÜM 7: MİMARİ Projelerde kullanabileceğimiz PARAMETRİK HAZIR OBJELER - AEC EXTENDED
BÖLÜM 8: COMPOUND OBJECTS LOFT MODELLEME
BÖLÜM 9: EDIT POLY ile POLYGON MODELLEME
KISIM 3: MALZEME EDİTÖR İLE KAPLAMA
Bölüm 10: MALZEME EDİTORÜ
KISIM 4: IŞIKLAR KAMERALAR
Bölüm 11: Işıklar, Aydınlatma ve Özel Efektler
Bölüm 12: Kameralar
KISIM 5: ANİMASYON VE RENDER
Bölüm 13: ANİMASYON
Bölüm 14: RENDER AYARLARI
- Alt Başlık
- Güncellenmiş ve Yeni 50 Sayfa İçerik İle
- ISBN
- 975-6267-78-X
- Dil
- Türkçe
- Baskı
- 1
- Yıl
- Ocak 2006
- Sayfa Sayısı
- 630
- Boyut
- 19,5*23,5 cm
- Cilt
- Amerikan cilt